我的名字是Ideet. 我是一名动画师和多媒体艺术家,住在温哥华BC. 我正在使用uMake将我的想法在3D中变为现实。

从一开始,我就喜欢uMake的导航简单易用。
界面和工具超级用户友好,
易于学习,快速上手并开始创作。

我花一些时间探索不同的材料,
纹理和场景中的光照选项,以实现我想要的最终渲染效果。
将不同的对象分组在空间中有助于加快速度并保持整体外观一致。

从一开始,我就喜欢uMake的导航简单易用。
界面和工具超级用户友好,
易于学习,快速上手并开始创作。
我花一些时间探索不同的材料,
纹理和场景中的光照选项,以实现我想要的最终渲染效果。
将不同的对象分组在空间中有助于加快速度并保持整体外观一致。
查看我们最新的文章