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iPhone X 顶部的‘凹口’

我们不应该让几个像素掩盖近年来最令人惊叹的技术成就之一。iPhone X 是我们所知智能手机的终点,并将引领到一种新形式因素——AR 眼镜。

Leo Cosat 为 uMake 设计的 Apple AR 眼镜概念

“丑陋”、“糟糕的用户体验”、“魔鬼角”、“为了品牌而制造”,以及“不会购买!” 被指控的?在苹果最近的主题演讲中宣布的 iPhone X。

你不必成为苹果狂热爱好者才能欣赏 iPhone 从其起源走过了多远。事实上,iPhone X 和第一代 iPhone 一样具有革命性。我对这对消费者和开发者意味着什么有一些想法。

微软 Xbox 360 Kinect(来源:微软)

起源——PrimeSense 的‘Kinect’

要理解 iPhone X 为何如此突破性,我们必须回溯 12 年,重新审视当时新成立的以色列公司 PrimeSense 的工作。

Aviad Maizels、Alexander Shpunt、Ophir Sharon、Tamir Berliner 和 Dima Rai 于 2005 年成立了 PrimeSense。他们都是以色列国防军(IDF)精英情报和空军部队的毕业生。该公司将先进的军事技术以Kinect 的形式提供给普通消费者——一种使用光编码技术扫描周围环境的设备。换句话说,PrimeSense 赋予了机器人类的视觉。

Kinect 因与微软的合作而获得了巨大的商业成功,微软将其与 Xbox 360 一同销售。微软与 Kinect 之间的合作关系结束,导致苹果于 2013 年收购 PrimeSense。

iPhone X(来源:苹果)

亲爱的,我缩小了 Kinect

苹果花了将近五年的时间来发明 iPhone,几乎四年的时间来重新发明 iPhone 上的相机。像这样的科学和技术突破不会在一夜之间发生,尽管我们中的许多人对此视而不见。iPhone X 是当今市场上独树一帜的技术产品。它的竞争对手可能需要一些时间才能匹敌这种创新水平,这部分是由于缺口设计。

iPhone X 上的‘缺口’组件是从 Kinect 演变而来的技术——只不过更小,确实小得多。Kinect 的矩形“头部”尺寸为 11″ x 2.5″ x 1.5″(宽 x 深 x 高),而 iPhone X 的缺口尺寸大约为 1.4" x 0.25"(宽 x 高)。这比原始 Kinect 小了近 8 倍。为了比较:

Kinect 与 iPhone X 的缺口尺寸比较(来源:uMake)

继续——iPhone X 相机

在过去的几年中,苹果已经对 iPhone 相机进行了重大改进。你可以通过Apple Toolbox中的这个便利图表观察这一点。

苹果工具箱提供的 iPhone 相机比较

在 2015 年底,世界在一次与蒂姆·库克的采访中了解到,iPhone 相机由超过 200 个独立部件组成。我敢打赌,考虑到苹果最新旗舰设备的所有惊艳功能,这个数字会更高。

苹果近年来在增强前置摄像头方面投入了大量资金。可能是为了适应自拍现象,但也可能受到个性化 iPhone 用户体验的愿望的影响。Animoji 功能和设备分析超过 50 种面部肌肉和动作的能力仅仅是这一个性化努力的开始。

前景——机器学习与增强现实

苹果强大的 A11 仿生芯片是最后一块拼图。除了硬件方面的进步,苹果还投入时间和精力来改进他们的软件——这款先进的处理器为设备复杂的机器学习和增强现实功能提供了动力。

机器学习(ML)

苹果表示,A11 仿生芯片是迄今为止在智能手机中最强大、最智能的芯片,其神经引擎每秒能进行多达 6000 亿次操作。

iPhone 8、iPhone 8 Plus 和 iPhone X 内部的 A11 仿生芯片与 2017 年 13 英寸 MacBook Pro 的比较。AppleInsider/Geekbench 通过 Business Insider 提供

随着 iPhone 缩小了移动设备和台式计算机之间的差距,它为自己开辟了一个在移动设备上提供真正桌面级性能的空间。他们的地位为客户和开发者开通了许多机会。

我们现在可以开发曾被认为在移动设备上因计算限制而不可能的软件。该发展的最大和最令人兴奋的优势是,移动设备与我们朝夕相伴,无处不在。

想象一下我们的智能手机每天可以收集多少数据——关于我们的习惯和行为(应用使用)、环境(位置、相机、WiFi、蓝牙)、健康和健身、声音(麦克风)、面部(相机)、家庭和生活方式(HomeKit)等。现在,拿掉这些数据,让一个基于机器学习的程序分析它来形成对一切的假设——包括潜在的关系。机会是无穷无尽的,无论是对消费者还是为这些消费者开发的开发者。

苹果声称在使用 FaceID 解锁设备时,它使用 30,000 个光点的地图来映射您的面部。要快速有效地处理如此规模的数据,您需要一个强大的处理器,这也引导我们进入增强现实的领域。

增强现实(AR)

uMake 提供的自主汽车概念(来源:uMake)

现在我们已经建立了快速处理器和机器学习所提供的力量和机会,我们可以谈谈增强现实。AR 是这些技术进步与消费者之间的联系。这项新技术将改变我们对用户界面的构思,我们将需要通过将长期保持的 2D 体验转变为 3D 来丰富它。

AR 眼镜将取代智能手机,成为主要的通信设备(来源:uMake)

随着时间的推移,我们将减少使用智能手机来相互联系,而是依赖于诸如 AR 驱动的眼镜和智能手表等可穿戴设备来完成工作相关和社交任务。智能手机可能会在一段时间内为这些设备提供动力(就像 PC 和智能手机在早期阶段一样),直到能够在非常小的规模上形成合适的硬件。

我们已经可以看到年前早期的 AR 使用案例,在IKEA PlaceHouzz中,这些都是允许用户在购买之前将家具放置在其家中的应用。游戏行业也在 AR 中表现出积极性,推出了像My Very Hungry Caterpillar AR等游戏,让孩子们能够与游乐场中的生物互动。实用应用也在通过像AR Ruler这样的产品解决难题,提高生产力。

期待在这些技术(AR 和 ML)不断改进的情况下,带来更丰富的数字体验,这些体验更接近,甚至可能好于现实。

最佳创新

iPhone X 正在引领一场由技术推动的未来。苹果发布 iPhone X 的目标是领导未来移动性的竞赛。

如果我们从苹果最近的主题演讲中得出任何结论,那就是它依然保持着创新精神,并且仍然愉悦地向我们展示其最新产品未来的一瞥。

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